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UN'ESPERIENZA NARRATIVA SURVIVAL
Ricordo il rumore costante delle macchine.
Le luci fredde sopra la testa.
Una voce che pronunciava il mio nome, cercando di tenermi sveglio.
Era il 2025.
L’ultima cosa che ricordo è il mondo com’era allora.
Poi il silenzio.
Quando riapro gli occhi, qualcosa non torna.
Non c’è nessuno.
Non c’è movimento.
Non c’è continuità.
L’ospedale è vuoto.
Le stanze sono abbandonate, come se il tempo si fosse fermato di colpo.
Fuori, il mondo che conoscevo non esiste più.
Capisco presto che sono passati molti anni.
Dieci, forse di più.
Ma nessun calendario lo dice davvero.
I primi passi sono incerti.
Il corpo è debole, la mente confusa.
Il tempo non scorre come dovrebbe.
Non so cosa sia successo dopo la scomparsa.
So solo che non dovrei essere solo.
Il Gargano è cambiato.
Luoghi reali, un tempo quotidiani, ora sembrano sospesi, intrappolati in un’attesa infinita.
Monte Sant’Angelo.
La Foresta Umbra.
San Severo, Apricena, Foggia.
Peschici, Vico del Gargano…
Posti che riconosco.
Posti che non mi riconoscono più.
Vago senza una direzione precisa.
Cerco segni, risposte, tracce di vita.
Cerco di capire cosa è successo al mondo.
E, soprattutto, cerco chi non avrebbe mai dovuto scomparire.

BECOME LIFE non è solo una storia da seguire, ma un mondo da esplorare.
Esplori liberamente ambienti abbandonati, senza indicazioni forzate, guidato dalla curiosità e dalla necessità di sopravvivere.
Devi mangiare, bere e prenderti cura del tuo corpo per continuare a muoverti.
AMBIENTE DINAMICO
Puoi cacciare animali, raccogliere risorse, accendere falò e creare strumenti utili.
Con il tempo, puoi realizzare vestiti e indossarli per proteggerti dall’ambiente, adattandoti alle diverse condizioni climatiche.
Il freddo rallenta i movimenti se non sei coperto adeguatamente.
Il caldo aumenta la sete e rende più difficile resistere senza preparazione.
Ogni scelta legata all’equipaggiamento ha conseguenze reali.


TRACCE
Il mondo ricorda quello che fai.
Una porta forzata resterà tale.
Alcuni oggetti raccolti non torneranno al loro posto.
Le tue azioni lasciano tracce che rimangono per tutta la campagna.
MECCANICHE
Puoi muoverti a piedi o utilizzare veicoli trovati lungo il percorso:
auto, moto, biciclette, monopattini.
I veicoli possono danneggiarsi, rompersi o diventare inutilizzabili.
Le ruote possono essere cambiate, alcune parti riparate.
Se spinti oltre il limite, o coinvolti in urti ed esplosioni, possono trasformarsi da risorsa a pericolo.
Alcuni edifici e strutture non sono eterni.
Determinati elementi del mondo possono essere distrutti utilizzando armi specifiche.
I nemici ascoltano.
Sentono i passi, i rumori, gli oggetti lanciati.
Gli scontri possono essere improvvisi, diretti, a volte brutali, e includono sequenze cinematiche di esecuzione, sia contro animali sia contro nemici ostili.




