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UNE EXPÉRIENCE DE SURVIE NARRATIVE
Je me souviens du bruit constant des machines.
Des lumières froides au-dessus de ma tête.
D’une voix qui prononçait mon nom, essayant de me maintenir éveillé.
C’était en 2025.
La dernière chose dont je me souviens, c’est le monde tel qu’il était alors.
Puis, le silence.
Lorsque je rouvre les yeux, quelque chose ne va pas.
Il n’y a personne.
Il n’y a aucun mouvement.
Il n’y a aucune continuité.
L’hôpital est vide.
Les chambres sont abandonnées, comme si le temps s’était soudainement arrêté.
Dehors, le monde que je connaissais n’existe plus.
Je comprends vite que de nombreuses années se sont écoulées.
Dix, peut-être plus.
Mais aucun calendrier ne le dit vraiment.
Les premiers pas sont hésitants.
Le corps est faible, l’esprit confus.
Le temps ne s’écoule pas comme il le devrait.
Je ne sais pas ce qui s’est passé après la disparition.
Je sais seulement que je ne devrais pas être seul.
Le Gargano a changé.
Des lieux bien réels, autrefois familiers, semblent désormais suspendus, prisonniers d’une attente infinie.
Monte Sant’Angelo.
La Foresta Umbra.
San Severo, Apricena, Foggia.
Peschici, Vico del Gargano…
Des lieux que je reconnais.
Des lieux qui ne me reconnaissent plus.
J’erre sans direction précise.
Je cherche des signes, des réponses, des traces de vie.
J’essaie de comprendre ce qui est arrivé au monde.
Et surtout, je cherche ceux qui n’auraient jamais dû disparaître.

BECOME LIFE n'est pas seulement une histoire à suivre, mais un monde à explorer.
Vous explorez librement des environnements abandonnés, sans contrainte, guidé par la curiosité et l'instinct de survie.
Vous devez manger, boire et prendre soin de votre corps pour continuer à avancer.
ENVIRONNEMENT DYNAMIQUE
Vous pouvez chasser, récolter des ressources, allumer des feux de camp et fabriquer des outils utiles.
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Au fil du temps, vous pouvez confectionner et porter des vêtements pour vous protéger des éléments et vous adapter aux différentes conditions climatiques.
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Le froid ralentit vos mouvements si vous n'êtes pas bien couvert. La chaleur augmente la soif et rend la survie plus difficile sans préparation. Chaque choix d'équipement a des conséquences réelles.


TRACES
Le monde se souvient de vos actes.
Une porte forcée restera une porte forcée.
Certains objets collectés ne retourneront jamais à leur place d'origine.
Vos actions laissent des traces qui perdurent tout au long de la campagne.
MÉCANIQUE
Vous pouvez vous déplacer à pied ou utiliser les véhicules trouvés en chemin:
voitures, motos, vélos, scooters.
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Les véhicules peuvent être endommagés, cassés ou rendus inutilisables.
Les pneus peuvent être changés et certaines pièces réparées.
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S’ils sont poussés à leurs limites ou impliqués dans des collisions et des explosions, ils peuvent se transformer d’une ressource en un danger.
Certains bâtiments et structures ne sont pas éternels.
Certains éléments du monde peuvent être détruits à l’aide d’armes spécifiques.
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Les ennemis sont à l’écoute.
Ils entendent les bruits de pas, les sons et les objets lancés.
Les rencontres peuvent être soudaines, directes et parfois brutales, et incluent des séquences d’exécution spectaculaires, aussi bien contre les animaux que contre les ennemis hostiles.




